JOGANDO E BRINCANDO NA MATEMÁTICA
POSSIBILIDADES PARA UMA EDUCAÇÃO INCLUSIVA
Visualizações: 66DOI:
https://doi.org/10.56579/verum.v5i3.2934Palavras-chave:
Matemática, Educação inclusica, Jogos digitaisResumo
Nos dias de hoje com o avanço da tecnologia muitos assuntos que no passado não tinham um conhecimento aprofundado vem sendo levados mais a sério e um desses assuntos é a educação inclusiva. Este artigo tem como objetivo investigar como os jogos podem ajudar no desenvolvimento dos alunos que possuem alguma deficiência na perspectiva da educação inclusiva. O foco se deu na investigação de jogos para crianças que possuem Transtorno do Espectro Autista (TEA) e o Transtorno do Déficit de Atenção Hiperatividade (TDAH). A pesquisa se caracterizou como exploratória e bibliográfica, na qual foi estudado o papel fundamental que os jogos desempenham no processo de ensino-aprendizagem, especialmente ao auxiliar estudantes que enfrentam dificuldades em compreender determinados assuntos, ajudando também aqueles(las) que possuem alguma deficiência. Estudos indicaram que os jogos digitais ajudam na aprendizagem de conteúdos matemáticos, como por exemplo, na aprendizagem de Equações do 1º grau. Ademais, foram apresentados outros jogos que podem ajudar no aprendizado e na relação entre as crianças que possuem alguma deficiência.
Downloads
Referências
BRASIL. MEC. Base Nacional Comum Curricular. Brasília, DF: MEC, 2018 2018. Disponível em: http://basenacionalcomum.mec.gov.br/images/BNCC_EI_EF_110518_versaofinal_site.pdf. Acesso em 27/08/2025
Downloads
Publicado
Como Citar
Edição
Seção
Licença
Copyright (c) 2025 VERUM: REVISTA DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA

Este trabalho está licenciado sob uma licença Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.