ENGENHARIA DE SOFTWARE GENERATIVA/DETERMINÍSTICA

PEDAGOGIA COM SISTEMAS MULTIAGENTES LOCAIS GERENCIANDO CARGAS COGNITIVAS/COMPUTACIONAIS

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Autores

  • Hélio Craveiro Pessoa Júnior Universidade de Brasília

DOI:

https://doi.org/10.56579/rei.v8i3.3644

Palavras-chave:

Educação em Engenharia de software, Sistemas Multiagente Locais, Carga Cognitiva, Carga Computacional, Estratégias Pedagógicas

Resumo

A integração de sistemas inteligentes desafia a educação em desenvolvimento de software. Políticas atuais negligenciam a complexidade de tecnologias emergentes, como o ajuste fino de modelos com baixo uso de memória e a orquestração de múltiplos modelos inteligentes locais, além das limitações significativas de recursos computacionais. Este estudo propõe um modelo pedagógico centrado na interdependência crítica entre o esforço mental do estudante e a demanda de processamento da máquina. Achados empíricos indicam que otimizar a demanda de processamento (ex: com quantização agressiva) pode elevar o esforço mental, e a complexidade de sistemas com múltiplos modelos inteligentes amplifica ambas as cargas. O modelo busca um "ponto ideal" pedagógico, onde uma demanda de processamento moderada (ex: quantização mais estável) minimiza o esforço mental, com adaptação à experiência do aluno. Visa desenvolver metacognição para gerenciar esses compromissos em tarefas complexas, especialmente com hardware restrito. Estratégias didáticas incluem sequenciamento progressivo, atividades comparativas e execução assíncrona para alta demanda de processamento, com resultados gerenciados reflexivamente. Ferramentas de apoio, como a plataforma CCLOLMAS (disponível em https://github.com/cclolmas/app), tornam essa dinâmica visível. O objetivo é reformular currículos, alinhando a formação às demandas da indústria e capacitando estudantes a gerenciar efetivamente esses compromissos essenciais na prática profissional.

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Biografia do Autor

Hélio Craveiro Pessoa Júnior, Universidade de Brasília

Aluno do Programa de Pós-Graduação em Educação – Modalidade Profissional da Universidade de Brasília (UnB). Brasil, Distrito Federal, Brasília.

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Publicado

2026-05-31

Como Citar

Pessoa Júnior, H. C. (2026). ENGENHARIA DE SOFTWARE GENERATIVA/DETERMINÍSTICA: PEDAGOGIA COM SISTEMAS MULTIAGENTES LOCAIS GERENCIANDO CARGAS COGNITIVAS/COMPUTACIONAIS. REVISTA DE ESTUDOS INTERDISCIPLINARES, 8(3), 01–23. https://doi.org/10.56579/rei.v8i3.3644

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