[1]
“QR CODES E O APLICATIVO ‘PATRIMÔNIOS DE SÃO SEPÉ’: POSSIBILIDADES DE GAMIFICAÇÃO DO APRENDIZADO COM A PRODUÇÃO E PESQUISA EM HISTÓRIA LOCAL”, SEHISTE, vol 2, pp 161–178, 1 2024, 접근된: 9 06, 2026. Available at: https://revistas.ceeinter.com.br/anaisseminariodehistoriaeeducaca/article/view/1041